Battlefield Studios promete mudanças no movimento em Battlefield 6 – mas elas estão "longe de serem drásticas"
A Battlefield Studios está prometendo algumas mudanças no movimento do Battlefield 6 – mas quanta mudança é exatamente essa?

A conta do Battlefield Comms no Twitter disse isso em seu Open Beta Debrief:
A mecânica de movimento foi ajustada para criar uma experiência de Battlefield mais equilibrada e tradicional. O impulso, especialmente a velocidade horizontal, transportado de um slide para um salto foi reduzido.
Agora há uma penalidade maior para saltos consecutivos, que reduz a altura do salto quando os saltos são enviados por spam.
Atirar enquanto pula ou desliza resultará em maior imprecisão.
Essas mudanças são projetadas para tornar o deslizamento e o salto mais situacionais, portanto, não são mais opções ideais para se envolver em tiroteios e contribuirão para um ritmo de jogo que recompensa o movimento habilidoso sem se tornar muito rápido ou imprevisível.
A física do pára-quedas também foi reajustada, com aceleração inicial reduzida ao abrir o pára-quedas para um movimento aéreo mais controlado.
O Battlefield 6 será drasticamente diferente do beta?
Alguns fãs compartilharam suas preocupações sobre essas mudanças com Florian Le Bihan. Florian é o principal designer de jogos da EA DICE, mas originalmente jogou na equipe de esports FNATIC.
Florian compartilhou estas garantias no Twitter:
É difícil dar uma ideia do que estamos fazendo por meio de uma postagem no blog, mas as mudanças de movimento estão longe de ser drásticas – são ajustes muito localizados em partes específicas do movimento onde as coisas _podem_ ficar muito extremas. Queremos manter a expressão de profundidade / habilidade com movimento.
O movimento também está ficando mais responsivo em geral em lugares que pareciam um pouco desajeitados antes, então há muito mais que está recebendo melhorias de qualidade / polimento nesta mesma área 🙂
Tudo bem voltar para a batalha então?
Dexerto argumentou que essas mudanças serão mais sentidas por jogadores de alto nível. Esses jogadores podem explorar essas mecânicas para obter vantagens ainda maiores.
Posteriormente, a maioria dos jogadores não deve sentir que é diferente. Eles devem sentir a capacidade de resposta adicional e as melhorias de qualidade que Florian promete.
É difícil dizer algo como Florian não sabe o que a maioria dos jogadores sentiria. Ele estava originalmente do outro lado, dizendo aos desenvolvedores o que eles querem.
Mas além de Florian, já vimos o esforço multimilionário da EA para reiniciar o Battlefield . Vimos como isso mudou drasticamente as coisas para Battlefield 6 e para a franquia como um todo. Há motivos para ter esperança de que o Battlefield Studios acerte.
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